maya的动画工具如何? maya中包含了所有的动画工具,IK/FK、融合变形、Set Driven Key、动画曲线、表达式等等。
由于maya的先进的体系结构,使得maya中的所有属性都可以被设置成动画。另外借助丰富的脚本和插件程序,可使maya的动画工具变得更为强大。maya中还包括有一个非线性动画编辑工具Trax™,使得动画编辑工作更加方便。
maya的渲染器如何?
曾经也听到过许多有关maya的标准渲染器的抱怨声,但我发现绝大多数的抱怨都是来自那些并不真正懂得如何使用maya的标准渲染器的用户。实际上,你所希望一个高端渲染器所能提供的特性,maya的标准渲染器都能够给你。更令人高兴的是,不论是maya Complete还是maya Unlimited版本, 现在又都集成了Mental Ray渲染器,所以,如果maya的标准渲染器你用着不顺手的话,你还有更好的选择。
如果我使用maya软件,就业前景如何?
可以说,如果你真正精通maya\, 在maya上有才华的话,找到工作几乎是没有问题的。此外,绝大多数maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三维软件之中去。一般制作公司雇用人员的时候更加看重的是才能而不是你会使用哪种软件。如果你想进入的公司没有使用maya,你仍然可凭借maya的操作技能和扎实的三维知识得到这份工作,他们会因为你有这样的技能而乐意雇用你,并且会给你时间学习他们所用的软件。应该说,maya是当今在电影和视觉特效方面最领先的软件,而3ds Max则更偏重于游戏开发,但是maya在游戏制作方面同样也显示出了强劲的势头。 |