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问道平衡之最简单方法的建议

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发表于 2009-12-17 18:29:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
问道平衡之最简单方法的建议

1、针对木的,把木的毒改成100%封障碍技能和逃跑,有一定几率出法术和物理攻击(攻击敌方)理由,这样修改木不一定就适合PK,但是木绝对不再是垃圾,喜欢木造型的可以练了。
2、针对力的,关于力系的修改就更简单了,把金交剪改成物理攻击目标以后,100%再对其他目标出一次最高阶法术攻击(五法),伤害值参考法宝等级进行削减,例如1级剪刀出法术伤害是正常伤害的5%,2级是10%,3级15%..依次类推。
理由,这样修改,改动的难度最低,即提高了力系的总体伤害输出,又不影响力的单体伤害最大值(也就是不会对单人任务造成不平衡),你们就不用费心得去修改单人任务了
关于PK的不平衡,不知道能不能把速度成长75以上的BB打上顶级石头的速度设置为高于理论上该等级最高速度的人的速度?这样5个BB应该可以干掉一个全敏火了,或者用魔引干掉全敏火的蓝了,对于速度相差不大的队伍PK更有悬念 对于速度差太多的队伍则可以用BB吸收打手的伤害
3、建议出一个增加物理攻击命中率40%以上的变身卡
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